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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 gaball screen タイトル gaball screen ガボールスクリーン 小室哲哉 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00676 ジャンル デジタルメディア 発売元 アンティノスレコード 発売日 1996-12-6 価格 3200円(税別) タイトル gaball screen 初回限定盤 機種 プレイステーション 発売日 SLPS-00675 ジャンル デジタルメディア 発売元 アンティノスレコード 発売日 1996-12-6 価格 3200円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/fantasycommunication/pages/138.html
■大スクリーン(第十六話) 希望世界でのハママツさんの状況は、NEFCOの管制センターでは 大スクリーンで表示されている。 ー慌てて大スクリーンでの表示を中止させた。
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/101.html
コンセプト ハーゲンダッツ グリーンティー と同等の成分を目指したアイスクリーム。 材料 牛乳 265g 生クリーム 128g 砂糖 70g 脱脂粉乳 15g 抹茶 10g 卵黄 12g 牛乳はホモ低温殺菌を使う。 生クリームは乳化剤が含まれてないものを使う。 成分 重量 500g 水分 54.7% 甘味度 14.7% 乳固形分 22.4% 乳脂肪分 13.5% たんぱく質 4.2% 脂質 14.4% 炭水化物 19.7% 作り方 全材料でアングレーズを炊く エージングする アイスクリームメーカーにかける
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11331.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Screen タイトル Screen スクリーン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02757 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2000-5-25 価格 6800円(税別) タイトル Screen SuperLite 1500シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86710 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2001-2-22 価格 1500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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srand(); $msg = "メタ文字:dragonD&D[]//\d\w()あとD6と3D6とD6+10と3d6+10と1+d4と6+3d6と1+d4+1と2+3d6+4です"; $msg =~ s/\+/@/g; while($msg =~ /(\d*@?\d*d\d+@?\d*)/){ $msg = dice_roll($msg); } $msg =~ s/@/\+/g; $msg =~ s/DDD/d/g; print $msg."\n"; #print "x= $x , y= $y , z= $z \n , roll= $roll"; sub dice_roll{ local($msg)=@_; local($w,$x,$y,$z,$d,$roll,$tot); $msg =~ /(\d*@?\d*d\d+@?\d*)/; $dcode=$1; $x = $1 if $dcode =~ /(\d+)d/; $x = 1 if $dcode !~ /(\d+)d/; $dcode =~ /d(\d+)/; $y = $1; $z = 0; $z = $1 if $dcode =~ /@(\d+)$/; $w = 0; $w = $1 if $dcode =~ /^(\d+)@[d\d]/; $roll = $dcode." strong ="; $roll .= " ".$w." @" if $w != 0; $roll .= " \["; $roll =~ s/d/DDD/; $tot = 0; for(1..$x){ $d = int(rand()*$y+1); $roll .= " ".$d if $tot == 0; $roll .= " @ ".$d if $tot != 0; $tot += $d; } $roll .= " \]"; $roll .= " @ ".$z if $z != 0; $tot += $w; $tot += $z; $roll .= " = $tot \/strong "; $msg =~ s/(\d*@?\d*d\d+@?\d*)/$roll/; return($msg); }
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/79.html
概要 アイスバー シャーベット アイスクリーム ジェラート ソフトクリーム セミフレッド 概要 名称 撹拌 シャリシャリ感 脂肪分 甘味度 備考 アイスバー 物による 物による 物による ↑高い 棒状に固めたもの。 シャーベット 必要 ある 物による シャリシャリ感があるもの。 ジェラート 必要 ない 低い アイスクリームより低脂肪なもの。 アイスクリーム 必要 ない 高い 高脂肪なもの。 ソフトクリーム 必要 ない 物による ↓低い 温度が高いもの。 セミフレッド 不要 ない 高い 物による 型に入れて固めたもの。アイスバーと違ってなめらかになる。 アイスバー 型に入れて固めたもの。 シャリシャリ感はあってもなくても良い。 ムラをなくしたりなめらかにしたければ、シャーベット・アイスクリーム・ジェラートを作ってから型に入れなければならない。 シャーベット アイスバーを細かく砕いたもの。 撹拌しながら凍らせるのが基本。 シャリシャリ感がないものは、本サイトではジェラートとして扱う。 シャリシャリ感がある(=氷結晶が大きい)という性質上、味が弱い。 アイスクリーム シャーベットをなめらかかつ高脂肪にしたもの。 ジェラート アイスクリームを低脂肪にしてオーバーランを下げたもの。 シャーベットをなめらかにしたもの。 ソフトクリーム ぎりぎり凍る程度の高温状態にしたもの。 非常になめらかで柔らかいが、温度に依存するのでこの状態を家庭で維持することはできない。 アイスクリームメーカーやソフトクリームメーカーで作った直後の状態がこれになる。 ソフトクリームは甘みが強く出るので、甘みを抑えたレシピにする必要がある。 セミフレッド 型に入れて固めたもの。 アイスバーとは異なり、なめらかでなければならない。 他と違って水分より固形分の方が多い。 アイスケーキに近い。
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メニュー>サポートクラス>ドルイド>スクリーン [Sup,-,1,0,4,1/Mv’orLv] ☆☆☆ 一見すると便利そうなのだが射程の問題がある。味方とエンゲージするというのは基本的に危険な行為であり、どちらかが防御系でない限り推奨できない。待機してラウンド最後にエンゲージするか、《ランナップ》などで飛び込んできてもらってそのまま送り出すなどの工夫が要るだろう。ただし待機して最後に動くには高い行動値が、セットアップで後手になるためには低い行動値が必要なので両立は難しいかも知れない。 それ以外だと同乗状態になって騎手を動かすという手もある。 -- 灯 (2013-01-08 20 38 05) 良く見ると自身にも使える。このスキルの本質はおまけつき《ランナップ》ということで、シーフでないドルイドなら十分に取得に値するものだ。 コストはこちらが1高いものの、評価を☆☆☆☆に修正します。失礼しました。 -- 灯 (2013-02-12 19 09 23) 名前 コメント
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コンセプト トップバリュのバニラアイスクリーム と同等の成分を目指したアイスクリーム。 484gに対して1Lという高いオーバーランが特徴なので、ゼラチンを使ってオーバーランを上げている。 ちなみに、作るより買った方が安い。 材料 牛乳 300g 砂糖 87g 生クリーム(乳化剤入り) 86g 脱脂粉乳 25g ゼラチン 2.5g 成分 重量 500g 水分 61.1% 甘味度 18.2% 乳固形分 21.0% 乳脂肪分 10.0% エネルギー 201kcal たんぱく質 4.4% 脂質 10.0% 炭水化物 23.4% 作り方 生クリーム以外の全材料を混ぜ、ゼラチンが溶けるまで加熱する。 1を5℃程度まで冷やす。 生クリームを八分立て程度にする。 1と3を混ぜる。 冷蔵庫で丸一日程度冷やす。 アイスクリームメーカーにかける。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/3850.html
野田スクリーン 本店:愛知県小牧市大字本庄字大坪415番地 【商号履歴】 株式会社野田スクリーン(1984年11月24日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2006年3月27日~2013年4月24日(株式会社TNCと野田拓哉氏、野田由紀子氏が全部取得) <名証2部>2006年5月9日~2013年4月24日(株式会社TNCと野田拓哉氏、野田由紀子氏が全部取得) <大証ヘラクレス>2000年9月20日~2007年1月29日(上場廃止申請) 【沿革】 昭和54年3月 プリント配線板の印刷加工事業を目的として、愛知県春日井市御幸町に野田スクリーンを創業 昭和59年11月 愛知県春日井市如意申町広田668番地に株式会社野田スクリーンを設立 昭和61年11月 スクリーン印刷用版の製造開始 昭和62年10月 名古屋市北区に名古屋工場を新設、特殊印刷加工開始 昭和63年10月 スクリーン印刷用版の製造、販売を目的として、株式会社アイエヌティースクリーン(現株式会社フラットデジタル)を設立 平成6年10月 愛知県小牧市に小牧工場を新設、フラットプラグ加工開始 平成7年10月 イビデン株式会社河間工場(岐阜県大垣市)内で熱硬化印刷加工開始 平成8年1月 本社を愛知県小牧市大字東田中字大杁1356番地に移転、名古屋工場を廃止 平成9年8月 愛知県小牧市に本庄工場を新設、フラットプラグ加工設備移設 平成10年1月 本社を愛知県小牧市大字本庄字大坪415番地に移転 平成10年6月 スクリーン印刷用版の製造、販売を目的として、株式会社デジビア(現株式会社エヌアイマテリアル)を設立 平成10年9月 株式会社デジビアは、株式会社アイエヌティースクリーンから営業の全部と商号を譲り受け、営業を開始(工業所有権については平成12年3月に譲り受け) 平成12年3月 プリント配線板製造用材料の販売を目的として、有限会社エヌアイマテリアル(現株式会社エヌアイマテリアル)を子会社化 平成12年9月 大阪証券取引所ナスダック・ジャパン市場(現株式会社大阪証券取引所ヘラクレス市場)に株式を上場 平成16年8月 プリント配線板加工を目的として、広州野田電子有限公司を設立 平成18年3月 株式会社東京証券取引所市場第二部に上場 平成18年5月 株式会社名古屋証券取引所市場第二部に上場 平成19年3月 設備機器販売を目的として、香港野田電子有限公司を設立
https://w.atwiki.jp/mangameeya/pages/40.html
メニューバー→ツール→環境設定 様々なカスタマイズ項目がありますが、修正すべきものは一部です。よく分からずに修正すると思わぬ挙動をすることもあります。 画像はv7.3の初期状態です。マンガ専用設定ファイルMangaMeeya.iniの設定は緑色で表示されています 環境設定(C)...操作設定 一般設定1 一般設定2 その他設定 キャッシュ設定 ローダ設定 テキスト表示設定 環境設定(C)... 操作設定 操作設定スケール拡大縮小の変化率 現在のスケール 同スケールモード選択時、原寸サイズにもp年倍率固定モードに移行する 移動次へ進む/前へ戻る ※2ページ表示時は×2 PAGEUP/PGAGEDOWN ※2ページ表示時は×2 固定ページ移動 固定ページ割合移動 ※設定回数の移動で戦闘から最終ページまで移動する。 画面サイズをチェックして移動する(自動見開き設定時のみ作用) スクロールドラッグスクロール(1)移動量 pixel ドラッグスクロール(2)移動量 pixel キーボード操作によるスクロール移動量 水平方向(横) 垂直方向(縦) マウスホイールによるスクロール移動量 水平方向(横) 垂直方向(縦) スクロール移動量基準 ウインドウサイズ(%) 画像サイズ(%) 固定サイズ(pixel) スムーズスクロールを使用する 速度 4000 pixel/s 加速度0 pixel/s2 スクロール兼ページ送りのスクロール順序 上下優先 左右優先 ホイール操作によるスクロール兼ページ送りのタメ 一般設定1 一般設定1読み込み設定サブフォルダがある場合確認のダイアログを表示する サブフォルダも読み込む サブフォルダは読み込まない 初期フォルダ 画面読み込み時フォルダツリーに反映する しおりから開く 先頭から開く マーカーから開く サムネイル表示 メニュー履歴保持数 見開き設定扉絵用に先頭ページに空きページ追加 扉絵用に先頭ページに白紙ページ追加 初回単ページの前に白紙ページ追加(先頭ページは除く) ページ送りエフェクト設定めくるアニメーション 同時表示 音を鳴らす(page.wav) めくるスピード 遅 速 フルスクリーン設定解像度変更 (解像度選択ボックス) 一般設定2 一般設定2ルーペ設定丸型ルーペ 四角型ルーペ ルーペ枠表示 ルーペ半径 192 pixel ルーペ拡大率 % ルーペ使用時、メニュー、ツールバーのポップ表示抑制 ルーペ範囲が画面外にでないようにする 別ウィンドウ設定操作用 保存用 読み込み後別ウインドウを開いて表示 最大別ウインドウ数 Avisynthプラグインのパス設定 (AvisynthPlugin) 背景設定単色背景 背景色 背景←マンガ専用設定ファイルMangaMeeya.iniの設定 壁紙ファイル場所 壁紙配置方法 中央に表示 拡大して表示 並べて表示 本棚背景設定単色背景 背景色 壁紙ファイル場所 hondana10.jpg 壁紙配置方法 中央に表示 拡大して表示 並べて表示 拡大して縦並び その他設定 その他設定表示関連スクロールバー表示 サブフォルダもキャプション表示 読み込み時、リサイズ時などのビューウインドウへのテキスト表示あり フルスクリーン時、常時カーソル消去 フルスクリーン時、ウインドウを差前面に配置する フルスクリーン時、タスクバー領域を覆わない ページトラックバーをシーク時リアルタイムで画像を表示する 動作関連履歴リスト有効 読み込み可能ファイルがないフォルダの場合、表紙アサムネイル表示 URL読み込み時、URL開くダイアログを表示する ページ編集で削除指定したファイルを実際い削除する(非書庫フォルダのみ有効) 起動時に最後に開かれたファイルを自動で開く 無効パスとなるリストアイテムは確認なしに削除する システム関連終了時ウインドウ位置サイズを保持する 複数起動を禁止する マウスメッセージをフックする マンガ専用設定ファイルMangaMeeya.iniではオフ カンレントフォルダを監視する スクリンセーバー及びモニタ省電力を抑制する キャッシュ設定 キャッシュ設定全般展開キャッシュ数 4 (無圧縮ビットマップ画像データーの保持数) ファイルキャッシュサイズ MB (ファイルデーター、書庫の場合は展開後のデーターの保持サイズ) 先読み設定先読み数(進む方向)2ページ表示時は×2 先読み数(戻る方向)2ページ表示時は×2 0 ファイルキャッシュ先読み割合 % 先読みスレッド優先度 低 高 ガーベッジコレクト設定キャッシュ制限容量 1 MB ※不必要な保持キャッシュを削除して制限用容量を越えないようにします ※対象となるキャッシュは展開キャッシュ、ファイルキャッシュ、Avisynth用キャッシュです ただし先読み範囲のキャッシュは削除対象に含まれません ※0MBを設定するとメモリ管理機能は働きません ローダ設定 ローダ設定書庫読み込み設定ソリッド書庫をキャッシュしない ※非チェック時は展開時逐次ファイルがキャッシュされます ファイル単位一括で読み込み処理する ※ネットワーク経由でアクセスする場合、展開速度が向上します JPEG読み込み設定YCbCr形式のまま出力(RGB変換、アプサンプリング処理なし) 強制グレースケール変換(Y成分のみ出力) PDF読み込み設定(pdf.dll)画像リソースのみ読み込み(ページ単位ではなく画像リソース単位) Susieプラグイン設定Susieプラグインを使う(標準ローダー優先) Susieプラグインを使う(Susieプラグイン優先) Susieプラグインのみ利用する(標準ローダーを使用しない) プラグインパス(ファイル) プラグイン設定 (ボタン) テキスト表示設定 テキスト表示設定文字方向横書き 縦書き フォント(F)文字セット(S) 固定ピットフォント(I) プロポーショナルフォント(P) フォント名(F) サンプル(A) レイアウト(L)文字高さ(H) pixel 文字間隔(W) % 追い返し文字数(R) 文字 タブの文字数(T) 文字 行間スペース(S) % 余白(上)(U) pixel 余白(下)(D) pixel 余白(左)(L) pixel 余白(右)(R) pixel ルビ表示(Y) ルビサイズ(B) % カラー文字色 色編集 背景色 色編集